Перейти к основному содержимому
Altcraft Docs LogoAltcraft Docs Logo
Пользователям iconПользователям
Разработчикам iconРазработчикам
Администраторам iconАдминистраторам
Русский
  • Русский
  • English
Войти
    Документация пользователяС чего начатьFAQТермины
      Обновления платформыarrow
    • v2026.1.76v2025.4.75v2025.4.74v2025.3.73v2025.2.72v2025.1.71v2024.4.70v2024.3.69v2024.2.68.2v2024.1.68
      Хранение и сбор данныхarrow
    • Ресурсы подписокРабота с базами данныхПрофиль подписчикаИмпорт профилей клиентов и обновление данныхИмпорт данных по расписаниюАвтоматизация сбора данных о профилеМассовое обновление профилей клиентовDouble opt-in подпискаСтоп-спискиСвязи между профилямиЭкспорт истории профилейЭкспорт профилейАвтоматическое создание статического сегмента при импортеКак открыть CSV-файлМатчингТипы полей в базе данныхГлобальные контрольные группыМенеджер подписок
      Каналы коммуникацииarrow
      • Email-каналarrow
      • Рекомендации по взаимодействию с ISPНастройка собственного from-доменаНастройка и использование постмастеровБыстрый старт
        Push-каналarrow
        • Mobile Pusharrow
        • Настройка и подключение
            Интеграция приложения с Altcraftarrow
          • Провайдеры: структура push сообщенияОбработка и добавление подпискиРегистрация событий
          Web Pusharrow
        • Предварительные настройки
            Настройка для различных браузеровarrow
          • Apple SafariMozilla ServicesFirebase Cloud Messaging
          Подключение Web Push на сайтПередача данных в платформуМетоды Web Push SDK
            Миграция и перенос подписокarrow
          • Перенос push-подписок из стороннего сервисаКак перенести push-подписки, настроенные для SafariМиграция с OneSignal
      SMS-канал
        Создание рассылки с нуляarrow
      • EmailSMSWeb PushMobile PushWhatsAppViber™Руководство: SMS-рассылка через VK NotifyMAX BotMAX GroupNotifyTelegram BotTelegram Group
      Схема работы каналов коммуникацииРуководство: SMS-рассылка через УТШРуководство: push-рассылка через сервис от "Согласие"
      Сегментацияarrow
    • Статические сегментыДинамические сегментыОбновляемые сегменты
        Условия сегментацииarrow
      • Сегментация по данным профиляСегментация по взаимодействиям с сущностямиСегментация по активности в каналах коммуникацииСегментация по внешним даннымСегментация по внешним SQL-таблицамСегментация по структуре профиля
      Лучшее время отправки (BST)Логические операторы "И" и "ИЛИ"Рекомендации по работе с сегментами
      Шаблоны сообщенийarrow
      • Работа с шаблонами сообщенийarrow
      • Работа в редактореEmail-шаблонSMS-шаблонPush-шаблонMAX-шаблонTelegram-шаблонWhatsApp-шаблонViber™-шаблонNotify-шаблон
        Визуальный редактор для email-шаблонаarrow
      • Интерфейс редактораДобавление элементовЭлементы и их настройкиПользовательские блокиСтили элементаСтруктура элементов
      Блочный редактор для email-шаблонаФрагменты шаблоновИзображения в сообщенияхПерсонализация контента в сообщенияхФормирование таблиц на основе элементов массива
        Переменные и функции Altcraftarrow
      • Использование логических выражений в сообщенияхИспользование циклов в сообщенияхИспользование переменных маркета в сообщенияхИспользование функционала JSONPath
        Динамический контент сообщенийarrow
      • Использование API-контента в сообщенияхИспользование HTML-контента в сообщенияхИспользование JSON-контента в сообщенияхИспользование контента из SQL базы данных в сообщениях
      Импорт и экспорт шаблона сообщенияЭкспорт шаблона из PixcraftИмпорт шаблона из стороннего сервиса
      Рассылкиarrow
    • Календарь рассылокБроадкаст рассылкаРегулярная рассылкаТриггерная рассылкаМультивариантный тест (A/B/n)Тестирование расылокРасписание рассылокРазмещения
      Кампанииarrow
    • Работа с КампаниямиЛокальные контрольные группы (ЛКГ)Расширение аудитории в кампанииРазметка аудитории в кампаниях
      Сценарии автоматизацииarrow
    • Работа со Сценариями автоматизацииУзлы сценарияКлассические сценарии автоматизации маркетингаПриветственный сценарий: пошаговая настройкаАвтоматическое оповещение менеджера через сценарийСценарий брошенной корзины
      Маркетarrow
    • Настройки маркета
        Продуктыarrow
      • Создание продукта вручнуюИмпорт продукта из файлаИмпорт по расписаниюСегменты продуктов и SKUПодготовка YML-файла
      ЗаказыПеременные маркета в шаблонахРуководство: как отправить письмо подтверждения заказа
      Лояльностьarrow
    • Создание и настройка программы лояльностиИнтеграция лояльности с внешними системамиБыстрый стартБазовые кейсы использования программы лояльностиСегменты заказовПромокоды
      Веб-слойarrow
      • Формыarrow
      • Создание формыКонструктор формыОформление формыДействия при активации формыАналитика данныхСвязывание данных канала и формыУсловная постраничная логика в формах и опросахNPS-тестирование
        Пикселиarrow
      • Целевые действия клиентов и скоринг
        Попапыarrow
      • Создание и публикация попапаНастройка попапа в редакторе кодаУправление попапами вручную через скриптАналитика попаповРуководство: попап для подписки на pushБазовые кейсы размещения попапа через Менеджер теговКейс: Создание попапа с виджетом "Колесо фортуны"
        Менеджер теговarrow
      • Настройка и установка Менеджера теговТипы триггеровТипы переменныхСвязывание пикселя и Менеджера тегов
      Отчеты и аналитикаarrow
    • Отчет по каналамОтчёт по трафику
        Сводный отчётarrow
      • Все показатели сводного отчета
      Когортный отчётВремя жизниВоронка конверсииЦелиПрирост аудиторииКарта кликов (Email)Отчет по программам лояльностиОтчёт о возвратахОтчёт о недоставкахОтчет по глобальным контрольным группам
      Интеграцииarrow
    • Синхронизация статических сегментовMAXЯндекс.Аудитории™Аудитории Google AdsFacebook Ads Manager™Область видимости интеграцииWhatsAppViber™Tilda™Yandex AppMetrica™Lpgenerator™VK Реклама™Передаваемые при синхронизации данные
        Интеграция сторонних сервисов с Altcraft через Albatoarrow
      • Подключение Altcraft к AlbatoЗапуск приветственного сценария через AlbatoПередача данных о событииОтправка триггерной рассылкиРегистрация событийИмпорт данных из Google Sheets через AlbatoПередача данных из Altcraft
      Notify
        Захват событийarrow
      • Захват событий AltcraftТипы событий для захватаСтруктуры сообщений захвата событийОтправить JSON-запрос батчемОтправить сообщение в очередь RabbitMQОтправить сообщение в exchange RabbitMQОтправить сообщение в Kafka brokerПредварительное тестирование события
      Настройкиarrow
    • Настройки аккаунтаНастройки атрибутовПоисковые теги: создание и применениеПользовательские ссылкиВиртуальные сендерыПолитики отправки
        Пользователи и разграничение доступаarrow
      • Двухфакторная аутентификация (2FA)
        Подключенияarrow
      • Подключение к Facebook AdsПодключение к Google AdsПодключение к Яндекс.Аудиториям™Подключение к 360dialogПодключение к EdnaПодключение к Devino TelecomПодключение к SMS TrafficПодключение к VK Рекламе™Подключение к MTS OmniChannelПодключение через OAuth2Подключение через Basic AuthenticationПодключение через Token AuthenticationПодключение через Custom AuthenticationПодключение к MAXПодключение к NotifyПодключение к Rapporto
      Журнал аудита
      API-запросы: с чего начатьarrow
    • Импорт и обновление профиляЗапуск триггерной рассылкиОтправка профиля клиента в сценарий
    Архив документацииБиблиотека email-маркетолога
  • Шаблоны сообщений
  • Работа с шаблонами сообщений
  • MAX-шаблон

MAX-шаблон

MAX Bot и MAX Group

Шаблон для отправок через MAX Bot и MAX Group настраиваются одинаковым образом, за исключением того, что для MAX Group недоступны подстановки переменных с данными профиля, так как это indirect-канал коммуникации.

В этой статье описывается, как создать шаблоны для отправки сообщений через каналы MAX Group и MAX Bot.

Элементы сообщения​

Шаблон для MAX состоит из элементов. Чтобы начать редактирование шаблона, нажмите на + Элемент:



Доступны следующие элементы:

  • Текст — отправляет текстовое сообщение
  • Изображение — прикрепляет изображение к сообщению
  • Видео — прикрепляет видеофайл к сообщению
  • Аудио — прикрепляет аудиофайл к сообщению
  • Файл — прикрепляет файл к сообщению

Для взаимодействия с получателем к сообщению можно добавить инлайн-кнопки:

  • Текстовая кнопка — отображает кнопку с текстом
  • Кнопка-ссылка — открывает указанную ссылку
  • Callback-кнопка — после нажатия возвращает боту указанный текст или команду
  • Открыть приложение — открывает мини-приложение
  • Запросить локацию — запрашивает у пользователя его местоположение
  • Запросить контактные данные — запрашивает у пользователя его контакт и номер телефона
  • Группа кнопок — комбинация из кнопок нескольких типов.

Такие кнопки нельзя использовать без других элементов.

В шаблонах MAX действуют следующие ограничения по количеству элементов:

  • До 32 элементов в одном шаблоне — до 30 кнопок, текст и один медиафайл
  • К сообщению можно прикрепить только один вид медиа (изображения, видео, аудио или файл)
  • До 12 изображений в одном шаблоне, остальные медиа — максимум одно вложение
  • В одну группу кнопок можно добавить до 7 кнопок, если используются только текстовые и callback-кнопки, или до 3 кнопок, если используется хотя бы одна кнопка другого типа (ссылка, открытие приложения, запрос геолокации или контактных данных).
Превью ссылок

Если в тексте сообщения есть ссылки на веб-страницы, MAX по умолчанию отобразит превью этой страницы:

Если вы не хотите, чтобы превью отображалось, активируйте переключатель Отключить превью ссылок в Max.




Текст​

Текстовое сообщение, которое будет отправлено ботом. Для удобства форматирования на верхней панели доступны следующие функции:

— жирный текст

— курсив

— зачёркнутый текст

— редактор ссылок (см. подробнее здесь). Ссылки, вставленные через платформу, автоматически сокращаются. Итоговая длина пути ссылки без учета трекинг-домена — 12-14 символов, включая /.

— добавление UTM-меток

— список переменных и функций редактора для персонализации сообщения

— вставка эмодзи. Обратите внимание, каждый эмодзи считается за два символа.

Справа находится счётчик символов. Максимальная длина одного сообщения — 4000 символов. Обратите внимание, что данные, которые подтягиваются из динамических переменных, могут превысить этот лимит. Для обеспечения надёжной доставки мы рекомендуем следить за длиной сообщения и при необходимости принимать меры для сокращения текста.




Изображение​

Отправляет сообщение с изображениями. Можно прикрепить до 12 изображений. Файлы выбираются из галереи или загружаются с устройства.

Максимальный объем изображения для вставки в шаблон — 10Mb. Поддерживаемые форматы: .jpg, .png, .gif

Если в шаблоне используется этот элемент, другие элементы с медиа (видео, аудио или файловые вложения) добавить не получится.



Превью в MAX

Видео​

Отправляет видео. Можно прикрепить только один видеофайл. Максимальный объем видео для вставки в шаблон — 5Mb. Поддерживаемые форматы: .mp4, .mov .webm .mkv .avi

Если в шаблоне используется этот элемент, другие элементы с медиа (изображение, аудио или файловые вложения) добавить не получится.



Превью в MAX

Аудио​

Отправляет звуковое сообщение. Можно прикрепить только один аудиофайл. Максимальный объем аудио для вставки в шаблон — 5Mb. Поддерживаемые форматы: .mp3, .ogg, .wav, .m4a, .m4p, .flac, .wma, .aa

Если в шаблоне используется этот элемент, другие элементы с медиа (изображение, видео или файловые вложения) добавить не получится.



Превью в MAX

Файл​

Отправляет файл размером до 5Mb в формате .zip, .tar, .gz, .xls, .xlsx, .csv, .txt или .pdf

Если в шаблоне используется этот элемент, другие элементы с медиа (изображение, видео или аудио) добавить не получится.



Превью в MAX

Текстовая кнопка​

Отображает кнопку с текстом. В текст кнопки можно добавить эмодзи и переменные платформы. Максимальное количество символов для текста кнопки — 128.



Превью в MAX

Кнопка-ссылка​

Открывает указанную ссылку. Для кнопки нужно указать текст, отображаемый на ней, и ссылку для перехода. В текст кнопки можно добавить эмодзи и переменные платформы. Максимальное количество символов для текста кнопки — 128.



Превью в MAX

Callback-кнопка​

При нажатии на callback-кнопку бот получает уведомление и принимает Payload сообщения. В текст кнопки можно добавить эмодзи и переменные платформы. Максимальное количество символов для текста кнопки — 128. В Payload может быть указан простой текст или команда, которую должен будет выполнить бот.



Превью в MAX

Открыть приложение​

Открывает при нажатии указанное мини-приложение. Необходимо указать текст кнопки и идентификатор приложение. Его можно передать либо как Web_app (username бота, мини-приложение которого будет запущено, или ссылка на него, передается как строковое значение), либо как Contact_id (целочисленное значение, ID бота). Передать нужно только один параметр.

к сведению

Мы рекомендуем передавать Web_app, так как при передаче Contact_id могут возникать ошибки на стороне мессенджера.

В текст кнопки можно добавить эмодзи и переменные платформы. Максимальное количество символов для текста кнопки — 128. В Payload может быть указан простой текст или команда, которую должен будет выполнить бот.



Превью в MAX

Запросить локацию​

При нажатии отправляет местоположение пользователя. В текст кнопки можно добавить эмодзи и переменные платформы. Максимальное количество символов для текста кнопки — 128.



Превью в MAX

Запросить контактные данные​

При нажатии отправляет контактные данные пользователя. В текст кнопки можно добавить эмодзи и переменные платформы. Максимальное количество символов для текста кнопки — 128.



Превью в MAX

Группа кнопок​

Комбинация из нескольких кнопок. В одну группу кнопок можно добавить до 7 кнопок, если используются только текстовые и callback-кнопки, или до 3 кнопок, если используется хотя бы одна кнопка другого типа (ссылка, открытие приложения, запрос геолокации или контактных данных).



Превью в MAX

Предпросмотр и сохранение​

В верхней части редактора шаблона находится кнопка перехода в режим предпросмотра. С его помощью можно проверить то, как сообщение отобразится в мессенджере у получателя:

После того, как все необходимые элементы добавлены, сохраните шаблон. Далее его можно использовать в рассылках через MAX Group или MAX Bot.

Последнее обновление 1 апр. 2026 г.
Предыдущая страница
Push-шаблон
Следующая страница
Telegram-шаблон
  • Элементы сообщения
    • Текст
    • Изображение
    • Видео
    • Аудио
    • Файл
    • Текстовая кнопка
    • Кнопка-ссылка
    • Callback-кнопка
    • Открыть приложение
    • Запросить локацию
    • Запросить контактные данные
    • Группа кнопок
  • Предпросмотр и сохранение
© 2015 - 2026 Altcraft. Все права защищены.