Перейти к основному содержимому
Altcraft Docs LogoAltcraft Docs Logo
Пользователям iconПользователям
Разработчикам iconРазработчикам
Администраторам iconАдминистраторам
Русский
  • Русский
  • English
Войти
    Документация пользователя
    С чего начать
    FAQ
    Термины
      Обновления платформыarrow
    • v2026.1.76
      v2025.4.75
      v2025.4.74
      v2025.3.73
      v2025.2.72
      v2025.1.71
      v2024.4.70
      v2024.3.69
      v2024.2.68.2
      v2024.1.68
      Хранение и сбор данныхarrow
    • Ресурсы подписок
      Работа с базами данных
      Профиль подписчика
      Импорт профилей клиентов и обновление данных
      Импорт данных по расписанию
      Автоматизация сбора данных о профиле
      Массовое обновление профилей клиентов
      Double opt-in подписка
      Стоп-списки
      Связи между профилями
      Экспорт истории профилей
      Экспорт профилей
      Автоматическое создание статического сегмента при импорте
      Как открыть CSV-файл
      Матчинг
      Типы полей в базе данных
      Глобальные контрольные группы
      Менеджер подписок
      Каналы коммуникацииarrow
      • Email-каналarrow
      • Рекомендации по взаимодействию с ISP
        Настройка собственного from-домена
        Настройка и использование постмастеров
        Быстрый старт
        Push-каналarrow
        • Mobile Pusharrow
        • Настройка и подключение
            Интеграция приложения с Altcraftarrow
          • Провайдеры: структура push сообщения
            Обработка и добавление подписки
            Регистрация событий
          Web Pusharrow
        • Предварительные настройки
            Настройка для различных браузеровarrow
          • Apple Safari
            Mozilla Services
            Firebase Cloud Messaging
          Подключение Web Push на сайт
          Передача данных в платформу
          Методы Web Push SDK
            Миграция и перенос подписокarrow
          • Перенос push-подписок из стороннего сервиса
            Как перенести push-подписки, настроенные для Safari
            Миграция с OneSignal
      SMS-канал
        Создание рассылки с нуляarrow
      • Email
        SMS
        Web Push
        Mobile Push
        WhatsApp
        Viber™
        Руководство: SMS-рассылка через VK Notify
        MAX Bot
        MAX Group
        Notify
        Telegram Bot
        Telegram Group
      Схема работы каналов коммуникации
      Руководство: SMS-рассылка через УТШ
      Руководство: push-рассылка через сервис от "Согласие"
      Сегментацияarrow
    • Статические сегменты
      Динамические сегменты
      Обновляемые сегменты
        Условия сегментацииarrow
      • Сегментация по данным профиля
        Сегментация по взаимодействиям с сущностями
        Сегментация по активности в каналах коммуникации
        Сегментация по внешним данным
        Сегментация по внешним SQL-таблицам
        Сегментация по структуре профиля
      Лучшее время отправки (BST)
      Логические операторы "И" и "ИЛИ"
      Рекомендации по работе с сегментами
      Шаблоны сообщенийarrow
      • Работа с шаблонами сообщенийarrow
      • Работа в редакторе
        Email-шаблон
        SMS-шаблон
        Push-шаблон
        MAX-шаблон
        Telegram-шаблон
        WhatsApp-шаблон
        Viber™-шаблон
        Notify-шаблон
        Визуальный редактор для email-шаблонаarrow
      • Интерфейс редактора
        Добавление элементов
        Элементы и их настройки
        Пользовательские блоки
        Стили элемента
        Структура элементов
      Блочный редактор для email-шаблона
      Фрагменты шаблонов
      Изображения в сообщениях
      Персонализация контента в сообщениях
      Формирование таблиц на основе элементов массива
        Переменные и функции Altcraftarrow
      • Использование логических выражений в сообщениях
        Использование циклов в сообщениях
        Использование переменных маркета в сообщениях
        Использование функционала JSONPath
        Динамический контент сообщенийarrow
      • Использование API-контента в сообщениях
        Использование HTML-контента в сообщениях
        Использование JSON-контента в сообщениях
        Использование контента из SQL базы данных в сообщениях
      Импорт и экспорт шаблона сообщения
      Экспорт шаблона из Pixcraft
      Импорт шаблона из стороннего сервиса
      Рассылкиarrow
    • Календарь рассылок
      Броадкаст рассылка
      Регулярная рассылка
      Триггерная рассылка
      Мультивариантный тест (A/B/n)
      Тестирование расылок
      Расписание рассылок
      Размещения
      Кампанииarrow
    • Работа с Кампаниями
      Локальные контрольные группы (ЛКГ)
      Расширение аудитории в кампании
      Разметка аудитории в кампаниях
      Сценарии автоматизацииarrow
    • Работа со Сценариями автоматизации
      Узлы сценария
      Классические сценарии автоматизации маркетинга
      Приветственный сценарий: пошаговая настройка
      Автоматическое оповещение менеджера через сценарий
      Сценарий брошенной корзины
      Маркетarrow
    • Настройки маркета
        Продуктыarrow
      • Создание продукта вручную
        Импорт продукта из файла
        Импорт по расписанию
        Сегменты продуктов и SKU
        Подготовка YML-файла
      Заказы
      Переменные маркета в шаблонах
      Руководство: как отправить письмо подтверждения заказа
      Лояльностьarrow
    • Создание и настройка программы лояльности
      Интеграция лояльности с внешними системами
      Быстрый старт
      Базовые кейсы использования программы лояльности
      Сегменты заказов
      Промокоды
      Веб-слойarrow
      • Формыarrow
      • Создание формы
        Конструктор формы
        Оформление формы
        Действия при активации формы
        Аналитика данных
        Связывание данных канала и формы
        Условная постраничная логика в формах и опросах
        NPS-тестирование
        Пикселиarrow
      • Целевые действия клиентов и скоринг
        Попапыarrow
      • Создание и публикация попапа
        Настройка попапа в редакторе кода
        Управление попапами вручную через скрипт
        Аналитика попапов
        Руководство: попап для подписки на push
        Базовые кейсы размещения попапа через Менеджер тегов
        Кейс: Создание попапа с виджетом "Колесо фортуны"
        Менеджер теговarrow
      • Настройка и установка Менеджера тегов
        Типы триггеров
        Типы переменных
        Связывание пикселя и Менеджера тегов
      Отчеты и аналитикаarrow
    • Отчет по каналам
      Отчёт по трафику
        Сводный отчётarrow
      • Все показатели сводного отчета
      Когортный отчёт
      Время жизни
      Воронка конверсии
      Цели
      Прирост аудитории
      Карта кликов (Email)
      Отчет по программам лояльности
      Отчёт о возвратах
      Отчёт о недоставках
      Отчет по глобальным контрольным группам
      Интеграцииarrow
    • Синхронизация статических сегментов
      MAX
      Яндекс.Аудитории™
      Аудитории Google Ads
      Facebook Ads Manager™
      Область видимости интеграции
      WhatsApp
      Viber™
      Tilda™
      Yandex AppMetrica™
      Lpgenerator™
      VK Реклама™
      Передаваемые при синхронизации данные
        Интеграция сторонних сервисов с Altcraft через Albatoarrow
      • Подключение Altcraft к Albato
        Запуск приветственного сценария через Albato
        Передача данных о событии
        Отправка триггерной рассылки
        Регистрация событий
        Импорт данных из Google Sheets через Albato
        Передача данных из Altcraft
      Notify
        Захват событийarrow
      • Захват событий Altcraft
        Типы событий для захвата
        Структуры сообщений захвата событий
        Отправить JSON-запрос батчем
        Отправить сообщение в очередь RabbitMQ
        Отправить сообщение в exchange RabbitMQ
        Отправить сообщение в Kafka broker
        Предварительное тестирование события
      Настройкиarrow
    • Настройки аккаунта
      Настройки атрибутов
      Поисковые теги: создание и применение
      Пользовательские ссылки
      Виртуальные сендеры
      Политики отправки
        Пользователи и разграничение доступаarrow
      • Двухфакторная аутентификация (2FA)
        Подключенияarrow
      • Подключение к Facebook Ads
        Подключение к Google Ads
        Подключение к Яндекс.Аудиториям™
        Подключение к 360dialog
        Подключение к Edna
        Подключение к Devino Telecom
        Подключение к SMS Traffic
        Подключение к VK Рекламе™
        Подключение к MTS OmniChannel
        Подключение через OAuth2
        Подключение через Basic Authentication
        Подключение через Token Authentication
        Подключение через Custom Authentication
        Подключение к MAX
        Подключение к Notify
        Подключение к Rapporto
      Журнал аудита
      API-запросы: с чего начатьarrow
    • Импорт и обновление профиля
      Запуск триггерной рассылки
      Отправка профиля клиента в сценарий
    Архив документации
    Библиотека email-маркетолога
  • Лояльность
  • Быстрый старт

Быстрый старт

В этой статье показан базовый рабочий процесс в Altcraft Platform.

Цель — создать первую программу лояльности, начислить баллы участнику и понять логику работы модуля.

Последовательность действий: Программа лояльности — Баллы — Участники — Промоакция — Транзакции

Шаг 1. Создайте программу лояльности​

Программа лояльности — это система поощрения клиентов за целевые действия. В ней хранятся баллы, настраиваются уровни и правила их начисления и списания.

1. Перейдите в раздел
Лояльность — Программы лояльности и нажмите:


2. Укажите Название и Дополнительный идентификатор

Дополнительный идентификатор — внутренний код программы, используется для интеграций. Можно указать, например, my_first_loyalty.


3. Выберите Базу данных

База данных — откуда будут браться участники.

Важно

После выбора базу сменить нельзя, и в одной базе данных может быть только одна активная программа лояльности.


4. Нажмите "Создать"

Программа создана, и вы автоматически перейдете в её настройки.


Шаг 2. Создайте баллы​

Баллы — это внутренняя валюта программы, которая начисляется за покупки и другие целевые действия и может быть потрачена на получение выгоды.

1. В настройках программы откройте вкладку Основные


2. В блоке Баллы программы лояльности нажмите + Создать


3. Выберите тип Стандартный балл

Стандартный балл — основной тип для начисления и списания.

к сведению

Помимо стандартных, в программах лояльности используются квалификационные баллы для определения уровней участников (бронзовый, серебряный, золотой). Подробнее о "Квалификационных баллах" вы можете узнать в этой статье.


4. Заполните настройки балла:



- Название — например, "Мега-бонус"


- Доп. идентификатор — например, megabonus



5. Настройте:

  • Начальный баланс;
  • Период жизни балла;
  • Соотношение к деньгам — укажите, сколько баллов равно 1 рублю (например, 1)

6. Нажмите "Сохранить"

Баллы созданы.


Шаг 3. Добавьте участников​

Участники — это клиенты, которые будут участвовать в программе лояльности.

1. Перейдите на вкладку Участники и партнеры


2. В блоке Участники программы лояльности нажмите + Добавить


3. Выберите способ "Добавить все профили базы данных"

Все клиенты из выбранной базы данных добавлены в программу.


Шаг 4. Создайте промоакцию для начисления баллов​

Промоакция — это правило, по которому участники получают баллы.

1. Перейдите на вкладку Промоакции — Скидочные и балльные


2. Нажмите и выберите тип Балльная

Балльная промоакция управляет начислением или списанием баллов. В этом гайде мы создаем акцию для начисления баллов. Подробнее о типах промоакций и их применении — в статье "Как работает программа лояльности".


3. Заполните основные настройки:



- Название — например, "Приветственные бонусы"


- Дополнительный идентификатор

Перейдите в Продукты и заказы


4. В блоке Продукты или Заказы нажмите + Условия, чтобы добавить правило.

Важно

Условия для начисления можно настроить как на уровне продуктов, так и на уровне всего заказа. Выберите тот блок, который соответствует вашей задаче. Механика настройки в обоих случаях идентична.

В открывшемся окне выберите бенефит "Начислить баллы".


5. Настройте начисление:



- Начислить — укажите % от стоимости заказа/товара


- На ... счет — выберите созданный тип баллов


6. Нажмите "Сохранить" и "Активировать"

Промоакция создана.


Шаг 5. Примените изменения​

Все изменения в промоакциях нужно применять, чтобы они начали работать.

1. Вверху страницы с промоакциями найдите жёлтое уведомление


2. Нажмите кнопку "Применить"

Теперь промоакция активна.


Шаг 6. Проверьте работу (Тестирование)​

Прежде чем ждать реальных заказов, можно проверить промоакцию в тестовом режиме.

1. Нажмите кнопку "Тестировать" (рядом с кнопкой )


2. В блоке Участник программы лояльности нажмите "Выбрать" и выберите любой профиль из списка


3. В блоке Товары для промоакции создайте тестовый заказ.

4. Нажмите "Тестировать"

О тестировании

Режим тестирования работает для всех типов промоакций: начисления, списания, скидок. Подробнее о функционале тестирования и анализе результатов — в статье "Программы лояльности".


5. Перейдите на вкладку Баллы

На вкладке Баллы отображаются тестовые транзакции. Это означает, что промоакция настроена корректно.

Последнее обновление 10 апр. 2026 г.
Предыдущая страница
Интеграция лояльности с внешними системами
Следующая страница
Базовые кейсы использования программы лояльности
  • Шаг 1. Создайте программу лояльности
  • Шаг 2. Создайте баллы
  • Шаг 3. Добавьте участников
  • Шаг 4. Создайте промоакцию для начисления баллов
  • Шаг 5. Примените изменения
  • Шаг 6. Проверьте работу (Тестирование)
© 2015 - 2026 Altcraft. Все права защищены.