Перейти к основному содержимому
Altcraft Docs LogoAltcraft Docs Logo
Пользователям iconПользователям
Разработчикам iconРазработчикам
Администраторам iconАдминистраторам
Русский
  • Русский
  • English
Войти
    Документация пользователяС чего начатьFAQТермины
      Обновления платформыarrow
    • v2026.1.76v2025.4.75v2025.4.74v2025.3.73v2025.2.72v2025.1.71v2024.4.70v2024.3.69v2024.2.68.2v2024.1.68
      Хранение и сбор данныхarrow
    • Ресурсы подписокРабота с базами данныхПрофиль подписчикаИмпорт профилей клиентов и обновление данныхИмпорт данных по расписаниюАвтоматизация сбора данных о профилеМассовое обновление профилей клиентовDouble opt-in подпискаСтоп-спискиСвязи между профилямиЭкспорт истории профилейЭкспорт профилейАвтоматическое создание статического сегмента при импортеКак открыть CSV-файлМатчингТипы полей в базе данныхГлобальные контрольные группыМенеджер подписок
      Каналы коммуникацииarrow
      • Email-каналarrow
      • Рекомендации по взаимодействию с ISPНастройка собственного from-доменаНастройка и использование постмастеровБыстрый старт
        Push-каналarrow
        • Mobile Pusharrow
        • Настройка и подключение
            Интеграция приложения с Altcraftarrow
          • Провайдеры: структура push сообщенияОбработка и добавление подпискиРегистрация событий
          Web Pusharrow
        • Предварительные настройки
            Настройка для различных браузеровarrow
          • Apple SafariMozilla ServicesFirebase Cloud Messaging
          Подключение Web Push на сайтПередача данных в платформуМетоды Web Push SDK
            Миграция и перенос подписокarrow
          • Перенос push-подписок из стороннего сервисаКак перенести push-подписки, настроенные для SafariМиграция с OneSignal
      SMS-канал
        Создание рассылки с нуляarrow
      • EmailSMSWeb PushMobile PushWhatsAppViber™Руководство: SMS-рассылка через VK NotifyMAX BotMAX GroupNotifyTelegram BotTelegram Group
      Схема работы каналов коммуникацииРуководство: SMS-рассылка через УТШРуководство: push-рассылка через сервис от "Согласие"
      Сегментацияarrow
    • Статические сегментыДинамические сегментыОбновляемые сегменты
        Условия сегментацииarrow
      • Сегментация по данным профиляСегментация по взаимодействиям с сущностямиСегментация по активности в каналах коммуникацииСегментация по внешним даннымСегментация по внешним SQL-таблицамСегментация по структуре профиля
      Лучшее время отправки (BST)Логические операторы "И" и "ИЛИ"Рекомендации по работе с сегментами
      Шаблоны сообщенийarrow
      • Работа с шаблонами сообщенийarrow
      • Работа в редактореEmail-шаблонSMS-шаблонPush-шаблонMAX-шаблонTelegram-шаблонWhatsApp-шаблонViber™-шаблонNotify-шаблон
        Визуальный редактор для email-шаблонаarrow
      • Интерфейс редактораДобавление элементовЭлементы и их настройкиПользовательские блокиСтили элементаСтруктура элементов
      Блочный редактор для email-шаблонаФрагменты шаблоновИзображения в сообщенияхПерсонализация контента в сообщенияхФормирование таблиц на основе элементов массива
        Переменные и функции Altcraftarrow
      • Использование логических выражений в сообщенияхИспользование циклов в сообщенияхИспользование переменных маркета в сообщенияхИспользование функционала JSONPath
        Динамический контент сообщенийarrow
      • Использование API-контента в сообщенияхИспользование HTML-контента в сообщенияхИспользование JSON-контента в сообщенияхИспользование контента из SQL базы данных в сообщениях
      Импорт и экспорт шаблона сообщенияЭкспорт шаблона из PixcraftИмпорт шаблона из стороннего сервиса
      Рассылкиarrow
    • Календарь рассылокБроадкаст рассылкаРегулярная рассылкаТриггерная рассылкаМультивариантный тест (A/B/n)Тестирование расылокРасписание рассылокРазмещения
      Кампанииarrow
    • Работа с КампаниямиЛокальные контрольные группы (ЛКГ)Ошибка нарушения стратификации при достижении лимитаРасширение аудитории в кампанииРазметка аудитории в кампаниях
      Сценарии автоматизацииarrow
    • Работа со Сценариями автоматизацииУзлы сценарияКлассические сценарии автоматизации маркетингаПриветственный сценарий: пошаговая настройкаАвтоматическое оповещение менеджера через сценарийСценарий брошенной корзины
      Маркетarrow
    • Настройки маркета
        Продуктыarrow
      • Создание продукта вручнуюИмпорт продукта из файлаИмпорт по расписаниюСегменты продуктов и SKUПодготовка YML-файла
      ЗаказыПеременные маркета в шаблонахРуководство: как отправить письмо подтверждения заказа
      Лояльностьarrow
    • Создание и настройка программы лояльностиИнтеграция лояльности с внешними системамиБыстрый стартБазовые кейсы использования программы лояльностиСегменты заказовПромокоды
      Веб-слойarrow
      • Формыarrow
      • Создание формыКонструктор формыОформление формыДействия при активации формыАналитика данныхСвязывание данных канала и формыУсловная постраничная логика в формах и опросахNPS-тестирование
        Пикселиarrow
      • Целевые действия клиентов и скоринг
        Попапыarrow
      • Создание и публикация попапаНастройка попапа в редакторе кодаУправление попапами вручную через скриптАналитика попаповРуководство: попап для подписки на pushБазовые кейсы размещения попапа через Менеджер теговКейс: Создание попапа с виджетом "Колесо фортуны"
        Менеджер теговarrow
      • Настройка и установка Менеджера теговТипы триггеровТипы переменныхСвязывание пикселя и Менеджера тегов
      Отчеты и аналитикаarrow
    • Отчет по каналамОтчёт по трафику
        Сводный отчётarrow
      • Все показатели сводного отчета
      Когортный отчётВремя жизниВоронка конверсииЦелиПрирост аудиторииКарта кликов (Email)Отчет по программам лояльностиОтчёт о возвратахОтчёт о недоставкахОтчет по глобальным контрольным группам
      Интеграцииarrow
    • Синхронизация статических сегментовMAXЯндекс.Аудитории™Аудитории Google AdsFacebook Ads Manager™Область видимости интеграцииWhatsAppViber™Tilda™Yandex AppMetrica™Lpgenerator™VK Реклама™Передаваемые при синхронизации данные
        Интеграция сторонних сервисов с Altcraft через Albatoarrow
      • Подключение Altcraft к AlbatoЗапуск приветственного сценария через AlbatoПередача данных о событииОтправка триггерной рассылкиРегистрация событийИмпорт данных из Google Sheets через AlbatoПередача данных из Altcraft
      Notify
        Захват событийarrow
      • Захват событий AltcraftТипы событий для захватаСтруктуры сообщений захвата событийОтправить JSON-запрос батчемОтправить сообщение в очередь RabbitMQОтправить сообщение в exchange RabbitMQОтправить сообщение в Kafka brokerПредварительное тестирование события
      Настройкиarrow
    • Настройки аккаунтаНастройки атрибутовПоисковые теги: создание и применениеПользовательские ссылкиВиртуальные сендерыПолитики отправки
        Пользователи и разграничение доступаarrow
      • Двухфакторная аутентификация (2FA)
        Подключенияarrow
      • Подключение к Facebook AdsПодключение к Google AdsПодключение к Яндекс.Аудиториям™Подключение к 360dialogПодключение к EdnaПодключение к Devino TelecomПодключение к SMS TrafficПодключение к VK Рекламе™Подключение к MTS OmniChannelПодключение через OAuth2Подключение через Basic AuthenticationПодключение через Token AuthenticationПодключение через Custom AuthenticationПодключение к MAXПодключение к NotifyПодключение к Rapporto
      Журнал аудита
      API-запросы: с чего начатьarrow
    • Импорт и обновление профиляЗапуск триггерной рассылкиОтправка профиля клиента в сценарий
    Архив документацииБиблиотека email-маркетолога
  • Лояльность
  • Быстрый старт

Быстрый старт

В этой статье показан базовый рабочий процесс в Altcraft Platform.

Цель — создать первую программу лояльности, начислить баллы участнику и понять логику работы модуля.

Последовательность действий: Программа лояльности — Баллы — Участники — Промоакция — Транзакции

Шаг 1. Создайте программу лояльности​

Программа лояльности — это система поощрения клиентов за целевые действия. В ней хранятся баллы, настраиваются уровни и правила их начисления и списания.

1. Перейдите в раздел
Лояльность — Программы лояльности и нажмите:


2. Укажите Название и Дополнительный идентификатор

Дополнительный идентификатор — внутренний код программы, используется для интеграций. Можно указать, например, my_first_loyalty.


3. Выберите Базу данных

База данных — откуда будут браться участники.

Важно

После выбора базу сменить нельзя, и в одной базе данных может быть только одна активная программа лояльности.


4. Нажмите "Создать"

Программа создана, и вы автоматически перейдете в её настройки.


Шаг 2. Создайте баллы​

Баллы — это внутренняя валюта программы, которая начисляется за покупки и другие целевые действия и может быть потрачена на получение выгоды.

1. В настройках программы откройте вкладку Основные


2. В блоке Баллы программы лояльности нажмите + Создать


3. Выберите тип Стандартный балл

Стандартный балл — основной тип для начисления и списания.

к сведению

Помимо стандартных, в программах лояльности используются квалификационные баллы для определения уровней участников (бронзовый, серебряный, золотой). Подробнее о "Квалификационных баллах" вы можете узнать в этой статье.


4. Заполните настройки балла:



- Название — например, "Мега-бонус"


- Доп. идентификатор — например, megabonus



5. Настройте:

  • Начальный баланс;
  • Период жизни балла;
  • Соотношение к деньгам — укажите, сколько баллов равно 1 рублю (например, 1)

6. Нажмите "Сохранить"

Баллы созданы.


Шаг 3. Добавьте участников​

Участники — это клиенты, которые будут участвовать в программе лояльности.

1. Перейдите на вкладку Участники и партнеры


2. В блоке Участники программы лояльности нажмите + Добавить


3. Выберите способ "Добавить все профили базы данных"

Все клиенты из выбранной базы данных добавлены в программу.


Шаг 4. Создайте промоакцию для начисления баллов​

Промоакция — это правило, по которому участники получают баллы.

1. Перейдите на вкладку Промоакции — Скидочные и балльные


2. Нажмите и выберите тип Балльная

Балльная промоакция управляет начислением или списанием баллов. В этом гайде мы создаем акцию для начисления баллов. Подробнее о типах промоакций и их применении — в статье "Как работает программа лояльности".


3. Заполните основные настройки:



- Название — например, "Приветственные бонусы"


- Дополнительный идентификатор

Перейдите в Продукты и заказы


4. В блоке Продукты или Заказы нажмите + Условия, чтобы добавить правило.

Важно

Условия для начисления можно настроить как на уровне продуктов, так и на уровне всего заказа. Выберите тот блок, который соответствует вашей задаче. Механика настройки в обоих случаях идентична.

В открывшемся окне выберите бенефит "Начислить баллы".


5. Настройте начисление:



- Начислить — укажите % от стоимости заказа/товара


- На ... счет — выберите созданный тип баллов


6. Нажмите "Сохранить" и "Активировать"

Промоакция создана.


Шаг 5. Примените изменения​

Все изменения в промоакциях нужно применять, чтобы они начали работать.

1. Вверху страницы с промоакциями найдите жёлтое уведомление


2. Нажмите кнопку "Применить"

Теперь промоакция активна.


Шаг 6. Проверьте работу (Тестирование)​

Прежде чем ждать реальных заказов, можно проверить промоакцию в тестовом режиме.

1. Нажмите кнопку "Тестировать" (рядом с кнопкой )


2. В блоке Участник программы лояльности нажмите "Выбрать" и выберите любой профиль из списка


3. В блоке Товары для промоакции создайте тестовый заказ.

4. Нажмите "Тестировать"

О тестировании

Режим тестирования работает для всех типов промоакций: начисления, списания, скидок. Подробнее о функционале тестирования и анализе результатов — в статье "Программы лояльности".


5. Перейдите на вкладку Баллы

На вкладке Баллы отображаются тестовые транзакции. Это означает, что промоакция настроена корректно.

Последнее обновление 30 апр. 2026 г.
Предыдущая страница
Интеграция лояльности с внешними системами
Следующая страница
Базовые кейсы использования программы лояльности
  • Шаг 1. Создайте программу лояльности
  • Шаг 2. Создайте баллы
  • Шаг 3. Добавьте участников
  • Шаг 4. Создайте промоакцию для начисления баллов
  • Шаг 5. Примените изменения
  • Шаг 6. Проверьте работу (Тестирование)
© 2015 - 2026 Altcraft. Все права защищены.