Импорт шаблона из стороннего сервиса
Если у вас есть готовые шаблоны сообщений в других сервисах, вы можете перенести их в Altcraft Platform. Переносить можно как Email, так и SMS шаблоны.
На данный момент доступен импорт из:
- Unisender
- Mailchimp
- Sendsay
Чтобы приступить к импорту, перейдите в раздел "Шаблоны" и нажмите кнопку "Создать" на верхней панели. Далее выберите способ создания: импортировать шаблон из файла или вставить код.

Импорт из файла
Если вы хотите перенести в платформу Email-шаблон, вам необходимо предварительно экспортировать html-файл с готовым шаблоном из стороннего сервиса. Для переноса SMS-шаблона потребуется файл в формате txt.
В платформе кликните на область загрузки и выберите файл на своём устройстве. После загрузки внизу появится окно с замечаниями по импорту. Здесь будут перечислены все удалённые из шаблона переменные.

Каждый сервис использует свои переменные в шаблонах сообщений. В нашей платформе они выглядят так: {lead.email}.
При импорте шаблона из стороннего сервиса Altcraft автоматически заменит некоторые переменные. Если аналогичной переменной нет в платформе, она будет удалена из шаблона.
Информацию о том, какие переменные сохранятся, вы найдете ниже.
Вставить код
При создании шаблона через вставку кода первое, что вам предложат — выбрать канал (Email или SMS).
Если вы выбираете Email, вам потребуется скопировать html-код шаблона из редактора в стороннем сервисе. Далее добавьте скопированный код в текстовое окно "Email". Текстовая версия письма сгенерируется автоматически.
При необходимости вы можете вручную добавить код для каждой версии письма:
- Email — html-версия письма.
- Text — текстовая версия письма.
- AMP — amp-версия письма.

Импорт шаблона для SMS канала проще — потребуется заполнить только одно текcтовое окно.
После добавление кода запустите его проверку, нажав кнопку "Проверить и подготовить". Внизу также отобразится таблица с замечаниями по импорту, где будут перечислены все удаленные переменные. Нажмите "Импортировать".
Автозамена переменных в шаблоне
Altcraft Platform автоматически заменяет переменные стороннего сервиса собственными переменными: